No Japão ele é o primeiro jogo em SNK que é a série popular de jogos de combate.
História
A história oficial, tal como determinado pela SNK, é a seguinte:
"Plagues of unknown origin, strange phenomena, repeated outbreaks of war: these were enough to cause panic and plunge people into despair. But one smiled as he surveyed the unfolding chaos rending the world asunder. For this 'man,' once slain by the forces of the Tokugawa Shogunate , hate for the Shogunate is all he possesses along with newly acquired dark powers to bring it down. This 'man,' Shiro Tokisada Amakusa , unleashes his unworldly forces and spreads his false creed in an attempt to lead the world to ruin. But in the midst of such calamities, there were still warriors who put their beliefs to the test. These warriors spurred by different motives and beliefs converge as if drawn together, battle, and make their way to the source of the chaos." "Pragas de origem desconhecida, fenômenos estranhos, repetidos surtos de guerra: estas foram o suficiente para causar pânico e mergulhar pessoas em desespero. Mas como ele sorriu um inquirido o desdobramento caos tornando o mundo atormentados. Para este" homem ", uma vez morto pela as forças de Tokugawa Shogunate, para o ódio Shogunate é que ele possui, juntamente com todos os recém-adquiridos escuro poderes para trazer para baixo. Este "homem", Shiro Tokisada Amakusa, unleashes seu unworldly forças e espalha o seu credo falsos, numa tentativa de levar o mundo à ruína. Mas, em meio a essas calamidades, havia ainda guerreiros que pôr à prova as suas convicções. Estes guerreiros dinamizado por diferentes motivos e crenças como se convergem em conjunto, batalha, e faça seu caminho para a fonte do caos. "
Visão Geral
O jogo rapidamente se tornou famoso por seu ritmo rápido, mais focada em soluções rápidas, poderosas do que as greves combos. As to emphasize the distinction of this gameplay system, slow motion was added to intensify damage dealt from hard hits. Tal como para enfatizar a distinção de jogabilidade este sistema, movimento lento foi adicionado ao tratado de intensificar danos duro hits. Also during a match, a referee held flags representing each player (player 1 was white; player 2 red). Também durante um jogo, um árbitro realizada bandeiras representando cada jogador (1 jogador era branco; jogador 2 vermelhos). When a player landed a successful hit, the referee would lift the corresponding flag, letting everyone watching know who dealt the blow. Quando um jogador desembarcou um sucesso atingido, o árbitro iria levantar a bandeira correspondente, deixando todo mundo sabe que tratou assistindo a soprar. To lessen the repetition of fights, a delivery man running in the background threw items such as chicken (that healed) or bombs, which could significantly change the outcome of a play. Para diminuir a repetição de lutas, um homem de entrega funcionando no fundo lançou itens como frango (que curado) ou bombas, o que poderia alterar significativamente o resultado de um jogo.
Censura
O jogo foi editado quando foi lançado para a AES-la caracterizado como sangue e gráficos atentados mortais que mata adversários por corte-as ao meio. This was mostly due to the negative publicity that sparked involving the use of violence in video games of the time, a most prominent example being Mortal Kombat .As a result, it was decided to censor the game for most platforms, by changing the blood from red to white and disabling all of the fatal attack animations. Esta foi principalmente devido à publicidade negativa que sacudiu que envolvam o uso de violência em videogames da época, um exemplo a ser mais proeminentes Mortal Kombat. Como resultado, foi decidida a censurar o jogo para a maioria das plataformas, alterando o sangue de vermelho e branco a desativação de todas as animações ataque mortal.
quinta-feira, 4 de setembro de 2008
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