Bloody Roar
A série começou como um jogo arcade em 1997 sob o nome Beastorizer. The game's theme incorporated anthropomorphism, where the player has the ability to transform into a half-human, half-animal creature known as a Zoanthrope (The name came from the clinical term, ' zoanthropy ', which is similar to that of lycanthropy , but not just with the mind-set of a wolf) . O tema do jogo incorporadas antropomorfismo, onde o jogador tem a capacidade de transformar em um meio-humano, meio-animais criatura conhecida como uma Zoanthrope (O nome surgiu a partir do termo clínico, 'zoanthropy', que é semelhante ao do lycanthropy, mas não apenas com a mente um conjunto de-lobo). The game would appear under the name " Bloody Roar " when ported to the PlayStation in 1998, which would become the permanent title thereafter. O jogo iria aparecer sob o nome de "Bloody Roar" quando portado para o PlayStation, em 1998, que passariam a título permanente posteriormente. There are three Bloody Roar sequels , plus two updated ports of the third game to the Nintendo GameCube and Xbox . Há três Bloody Roar seqüelas, além de dois portos de actualização do terceiro jogo para o Nintendo GameCube, Xbox.
Como Jogar
Um botão para cada tanto socos e pontapé, a besta (transformar / ataque) botão e um quarto botão que tem sido quer lançar um botão, um bloco botão, fugir um botão (introduzido para alguns personagens de Bloody Roar 4) e um botão rave (Uma primeira versão do hiper besta em Bloody Roar 1 apenas).
Vantagens e Desvantagens
Enquanto Bloody Roar oferece uma experiência muito superior em termos de suavidade e velocidade do jogo, cada personagem tem apenas um relativamente pequeno e completamente imutável mover lista, faltam os tipos de combinação cordas ou similares uma variedade encontra em quase todos os outros combates jogo série. This greatly limits the style of play one can adopt with each character; the best ways to play a certain character, which in other fighting games might take study and practice to figure out, are readily apparent in the Bloody Roar series and do not change across the games. Isso limita muito o estilo de jogo pode adoptar uma com cada personagem; as melhores formas de jogar um determinado personagem, que lutam em outros jogos poderiam ter estudo e prática de descobrir, são facilmente perceptível no Bloody Roar série e não mudam em todo os jogos.
quinta-feira, 4 de setembro de 2008
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